逻辑代数,按位运算(UESTC 491,Tricks in Bits)

看了很多题解和代码,感觉证明都不太对,所以自己尝试证明一下。


解法:

N大于6直接输出0,否则枚举。运算符只用&,枚举每个数是否取~,时间复杂度O(2^N),N最多才6,所以可以当成O(1)了。


为什么大于6直接输出0呢?这个证明都没什么问题,就是说,a&b,a&~b,中至少有一个能使a中1的个数减少一半,a最多有64个1,所以最多&6次,a就可以变成0。


其实到这里就可以结束了,因为N才6,数据也很水,就算你枚举所有运算符,时间也远远足够。(主要是数据水)


但是还是很好奇为什么只需要用&运算符,再枚举~就能找出最优解。


关于|运算:

很容易知道a|b>=a&b。

关于^运算:

https://zhidao.baidu.com/question/205778451.html

想深入研究好像要系统学一下逻辑代数。不过应该没时间系统学吧。。。

a^b=(a&~b)|(~a&b)>=a&~b。

如果有两个数a,b那么最优的运算符一定是&。


但是本题不是两个数,而是一串数,那么一直用&还是最优的选择吗?

事实上,在得到最优解的过程中,中间值不是一直减少的,它有可能会先变大,再变小,很容易找到一些例子证明这个事实。比如3 5 7。

所以我们不再有一直用&的理由了,毕竟中间过程可以增大,那么也许|和^也会成为突破口。

那么有没有可能|^能表示成&~的组合呢?

事实上,这是可以的,比如摩根定律a|b=~(~a&~b),以及前面那个连接里面的式子a^b=~(~a&~b)&~(a&b)。

但是很可惜,本题是不允许加括号,以及在括号前面用~运算的。如果加上题目的限制条件的话,似乎没有什么办法可以表示了。

(查了下资料,&运算看成乘法,|运算看成加法,就可以用运算律化简,但是依然没办法解决问题。)

换句话说,只用&运算枚举出来的结果不包含所有解。

但是既然能AC,那就说明这些解中一定有最优解。

|^运算也许也能得到最优解,但是一定可以用&~运算代替。


下面尝试证明一下。


①|运算可以用&~运算代替。

我们都知道|运算是只增不减的,&运算是只减不增的,^运算是可增可减的。

比谁更能减少的话&肯定最好。

我们之所以用|是希望短暂的增加后能有更大的减少。

显然用&不能带来更大的减少,因为如果这样不如当初直接一直&下来。

我们只能把希望寄托在^身上。

即a|b^c能有更好的表现。

但是自己研究下就会发现,~(a|b)&c=~a&~b&c能有更好的表现。(不太好表述,就是分析每一位,发现~a&~b&c一定更小)

所以|能被&~替代。

②^运算可以用&~运算代替。

同理,依然把希望寄托在^身上。

即a^b^c能有更好的表现。

也是研究下就会发现,a&b&c能有更好的表现(也不太好表述,也是自己分析每一位运算的性质和差异,发现a&b&c一定更好)


虽然证明很不严谨,但是至少让我能想明白,感觉应该没有想错。


在比赛中,有时候就算你不能证明,想不明白,甚至想错了都没关系,只要能AC就行。


如果有道题目很多人过了但是你却不会做,那么很可能就是贪心暴力乱搞之类的东西。


代码

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef unsigned long long ll;
const ll maxn = 110;
const ll inf = ~0;

ll N;
ll a[maxn];

ll solve()
{
    scanf("%llu",&N);
    for(ll i=1;i<=N;i++) scanf("%llu",a+i);
    if(N>6) return 0*puts("0");
    ll sb = inf;
    for(ll i=0;i<(1<<N);i++)
    {
        ll ans = inf;
        for(ll j=0;j<N;j++)
            if(i&(1<<j)) ans&=~a[j+1];
            else ans&=a[j+1];
        sb=min(sb,ans);
    }
    return 0*printf("%llu\n",sb);
}

int main()
{
    ll T;
    scanf("%llu",&T);
    for(ll t=1;t<=T;t++)
    {
        printf("Case #%llu: ",t);
        solve();
    }
    return 0;
}

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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