题目链接:
https://vjudge.net/problem/HDU-5319
一道很相似的题目:Paint the Grid Again
https://vjudge.net/problem/ZOJ-3780
对比一下两个题目
Painter | Paint the Grid Again | 相同点 | |
1、画画方式 | 只能斜着画,起始点不固定,每个格子的每种颜色(即每个格子的每个角度)只能画一次。 | 只能横竖画,每次必须画完整的一行或一列,每行或每列只能画一次。 | 一共两种画法,相互对称。 |
2、覆盖方式 | 两种颜色混在一起会变成第三种颜色。 | 后面画的颜色会覆盖前面画的颜色。 | 每种画法必须使用指定的颜色,一共两种绘画颜色。 |
3、要求 | 绘画次数最少,输出次数。 | 在绘画次数最少的前提下字典序最小,输出具体绘画方式。 | 次数最小。 |
在Paint the Grid Again中,由于颜色会覆盖,所以画画的顺序是非常重要的,所以要用到拓扑排序。
而在Painter中,由于颜色不会覆盖,而是融合,所以画画的顺序没有任何影响,所以可以按任意顺序考虑每一次绘画。
在Paint the Grid Again中,要求一次绘画必须画完整的一行或一列,要求严格,需要抉择的东西少,可以分别对每行和每列为点建图。
而在Painter中,起始点不固定,要求宽松,但需要抉择的东西就更多了,具体从哪一格画到哪一格需要考虑。
分析Painter:
我们任意考虑一次绘画,为了使绘画次数最少,那么能一次画完的东西就不要分两次画,所以尽量往两边延伸就好了。
任一绘画必然在纸上留下痕迹,而且痕迹可以唯一识别出这个绘画(因为不能重复画同个颜色,同时颜色就决定了方向)。
我们可以遍历所有格子,将这个格子内还未处理的绘画处理掉(即先识别绘画,然后尽量往两边延伸,最后抹去这个痕迹), 并将计数器+1。
或者,可以直接模拟绘画过程:建立一个空画板,然后遍历目标画板的所有格子,将还没画上的绘画画上,尽量往两边延伸,并统计绘画次数。
最后得到的就是答案。
代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
using namespace std;
const int maxn = 55;
int n,m;
char MAP1[maxn][maxn];
char MAP2[maxn][maxn];
int cnt;
void init()
{
cnt=0;
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++) scanf("%s",MAP1[i]);
m=strlen(MAP1[0]);
for(int i=0;i<n;i++) for(int j=0;j<m;j++) MAP2[i][j]='.';
}
bool ok(int r,int c)
{
return 0<=r&&r<n&&0<=c&&c<m;
}
void PR(int r,int c)
{
cnt++;
int R=r,C=c;
while(ok(R,C))
{
if(MAP2[R][C]=='.'&&(MAP1[R][C]=='R'||MAP1[R][C]=='G')) MAP2[R][C]='R';
else if(MAP2[R][C]=='B'&&MAP1[R][C]=='G') MAP2[R][C]='G';
else break;
R--;
C--;
}
R=r+1,C=c+1;
while(ok(R,C))
{
if(MAP2[R][C]=='.'&&(MAP1[R][C]=='R'||MAP1[R][C]=='G')) MAP2[R][C]='R';
else if(MAP2[R][C]=='B'&&MAP1[R][C]=='G') MAP2[R][C]='G';
else break;
R++;
C++;
}
}
void PB(int r,int c)
{
cnt++;
int R=r,C=c;
while(ok(R,C))
{
if(MAP2[R][C]=='.'&&(MAP1[R][C]=='B'||MAP1[R][C]=='G')) MAP2[R][C]='B';
else if(MAP2[R][C]=='R'&&MAP1[R][C]=='G') MAP2[R][C]='G';
else break;
R--;
C++;
}
R=r+1,C=c-1;
while(ok(R,C))
{
if(MAP2[R][C]=='.'&&(MAP1[R][C]=='B'||MAP1[R][C]=='G')) MAP2[R][C]='B';
else if(MAP2[R][C]=='R'&&MAP1[R][C]=='G') MAP2[R][C]='G';
else break;
R++;
C--;
}
}
void debug()
{
puts("------------------------------");
printf("the %d step:\n",cnt);
for(int i=0;i<n;i++)
{
for(int j=0;j<m;j++) printf("%c",MAP2[i][j]);
puts("");
}
puts("------------------------------");
}
void solve()
{
init();
for(int i=0;i<n;i++) for(int j=0;j<m;j++) if(MAP1[i][j]!=MAP2[i][j])
{
if(MAP2[i][j]=='.')
{
if(MAP1[i][j]=='R') PR(i,j);
else if(MAP1[i][j]=='B') PB(i,j);
else
{
PR(i,j);
PB(i,j);
}
}
else
{
assert(MAP1[i][j]=='G');
assert(MAP2[i][j]!='G');
if(MAP2[i][j]=='B') PR(i,j);
else if(MAP2[i][j]=='R') PB(i,j);
}
//debug();
}
printf("%d\n",cnt);
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
while(T--) solve();
return 0;
}