如果你想学会设计0~100之间这样简单的随机整数的话我想你来对了地方
通用公式是:a+rand()%n
a是起始值
n是整数范围
如下图
有几个需要注意的点
用到了随机函数所以在头文件里加上 #include<math.h> c语言随机函数是伪随机数并不能真正的随机
在头文件加上 #include<time.h>
再在主函数里加上 srand(time(0))
就可以让数据随时间的变化而变化 可以叫它时间种子
种子不变数据不变,种子一变数据就变
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1
随机数有范围
int型在不同平台的长度可能不同
有2byte(win98平台)和4byte(NT 平台)区别
所以默认取较小范围2byte,所以范围怎么也不会超过 -32768~32767的
如你的int是4字节的那么范围会再扩大
解释