从Native到Web(二), NaCl学习笔记: 技术限制&Win32移植过程

本文介绍了将Win32应用移植到Native Client(NaCl)过程中遇到的技术限制,包括不支持硬件异常、不支持创建进程、不支持传统sockets等,并详细说明了如何利用PPAPI平台进行平滑移植,以及如何通过事件机制模拟Win32的主消息循环来适应NaCl的运行环境。此外,还提到了需要将渲染器改为OpenGL ES,并且代码必须同时兼容32位和64位系统。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一些限制

相对于Win32来说, NaCl相当于另一个平台, 一些操作系统相关的API需要移植. 除此之外, 参考 Technical Overview, 还有一些其它的限制:

  • 不支持硬件异常
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