C++11 emplace操作

emplace操作是C++11新特性,新引入的的三个成员emlace_frontempaceemplace_back,
这些操作构造而不是拷贝元素到容器中,而是在特定位置进行构造。这些操作分别对应push_frontinsertpush_back,允许我们将元素放在容器头部、一个指定的位置和容器尾部。

两者的区别

当调用insert时,我们将元素类型的对象传递给insert,元素的对象被拷贝到容器中,而当我们使用emplace时,我们将参数传递元素类型的构造函,emplace使用这些参数在容器管理的内存空间中直接构造元素。

一个例子

MyString.h

#ifndef MYSTRING_H
#define MYSTRING_H
#include <iostream>
class MyString
{
public:
    MyString(const char *str = NULL);// 普通构造函数
    MyString(const MyString &other);// 拷贝构造函数
    ~MyString(void);// 析构函数
    MyString & operator = (const MyString &other);// 赋值函数
private:
    char *m_data;// 用于保存字符串
};
 
#endif // MYSTRING_H
MyString.cpp

#include "MyString.h"
#include <iostream>
#include <string.h>
 
//普通构造函数
MyString::MyString(const char *str)
{
    if (str == NULL)
    {
        m_data = new char[1];
        *m_data = '\0';
    }
    else
    {
        int length = strlen(str);
        m_data = new char[length + 1];
        strcpy(m_data, str);
    }
    std::cout<<"construct:"<<m_data<<std::endl;
}
 
 
// String的析构函数
MyString::~MyString(void)
{
    std::cout<<"deconstruct:"<<m_data<<std::endl;
    delete[] m_data;
}
 
 
//拷贝构造函数
MyString::MyString(const MyString &other)
{
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length + 1];
    strcpy(m_data, other.m_data);
    std::cout<<"copy construct:"<<m_data<<std::endl;
}
 
 
//赋值函数
MyString & MyString::operator = (const MyString &other)
{
    std::cout<<"copy assignment"<<std::endl;
    if (this == &other)
        return *this;
    if (m_data)
        delete[] m_data;
    int length = strlen(other.m_data);
    m_data = new char[length + 1];
    strcpy(m_data, other.m_data);
    return *this;
}

main.cpp

#include <vector>
#include "MyString.h"
 
int main()
{
    {
        std::cout<<"++++++++++++++++++++++++++++++++++"<<std::endl;
        std::vector<MyString> vStr;
        // 预先分配,否则整个vector在容量不够的情况下重新分配内存
        vStr.reserve(100);    
        vStr.push_back(MyString("can ge ge blog"));
    }
    {
        
        std::cout<<"++++++++++++++++++++++++++++++++++"<<std::endl;
        std::vector<MyString> vStr;
        // 预先分配,否则整个vector在容量不够的情况下重新分配内存
        vStr.reserve(100);
        vStr.emplace_back("hello world");
    }
    
    system("pause");
    return 0;
}
输出结果

在这里插入图片描述

从结果可以看出,vStr.push_back(MyString(“can ge ge blog”)) 这个语句首先执行了构造函数,构造一个临时对象,接着执行拷贝构造将临时对象复制到vector,最后销毁临时对象和vector中的元素。而emplace_back只调用一次构造函数和一次析构函数。两相对比,效率上的提高不言而喻。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
C++中的`.emplace_back()`函数是从C++11起新增到vector中的方法,它可以在vector的末尾直接构造一个元素,而不需要先构造一个临时对象再将其拷贝或移动到vector中。`.emplace_back()`函数的函数声明为:`template<class... Args> void emplace_back( Args&&... args );`,它可以接受任意数量和类型的参数,并将这些参数传递给元素的构C++11中的emplace_back函数是STL容器vector的一个成员函数,它可以在vector的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建对象再添加。与push_back函数不同,emplace_back函数可以直接传递构造函数的参数,而不需要先创建一个对象。这样可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高程序的效率。同时,emplace_back函数还支持可变参数模板,可以传递任意数量和类型的参数。 举个例子,假设我们有一个结构体Youbain,它有三个成员变量:_contry、_privence和_number。我们可以使用emplace_back函数来向vector中添加一个Youbain对象,如下所示: ``` vector<Youbain> el; el.emplace_back("China", "Shannxi", 610000); ``` 这样就可以直接在vector的末尾构造一个Youbain对象,而不需要先创建一个对象再添加。同时,我们还可以使用push_back函数来添加一个Youbain对象,如下所示: ``` el.push_back(Youbain("China", "Beijing", 10000)); ``` 这样就需要先创建一个Youbain对象,再将其添加到vector中。可以看到,使用emplace_back函数可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高程序的效率。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值