C++11 线程对象创建后既不join()也不detach()的后果

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线程对象状态

C++11中,线程对象(std::thread)创建后,有两种状态:

  • joinable
  • nonjoinable

那么分别在什么情况下处于上面两种状态呢?

状态转换

线程对象通过默认构造函数构造后状态为nonjoinable;线程对象通过有参构造函数创建后状态为joinablejoinable状态的线程对象被调用join()或者detach()会变成nonjoinable状态


在这里插入图片描述


题外话:推荐一个在线画流程图的网站:ProcessOn

线程对象析构

线程对象析构时,会判断线程的状态。如果线程处于nonjoinable状态时,会调用terminate()函数直接令程序退出。

VisualStudio中的实现版本为:

~thread() _NOEXCEPT
{	// clean up
	if (joinable())
		_XSTD terminate();
}

也就是说,创建一个可运行(创建时传入线程函数)的线程对象后,必须对该线程对象进行处理,要么调用join(),要么调用detach(),否则线程对象析构时程序将直接退出。

参考资料

C++在声明一个线程之后不写join()函数或者detach()函数,程序就会报错,这是为什么呢?
C++11多线程:thread头文件

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