std::thread 中的一些问题理解

本文探讨了C++中的std::thread在使用join和detach时的注意事项,解释了为何调用join或detach后不能再重复调用,并分析了线程执行完成后再调用join或detach的情况。此外,还详细解析了std::thread传递参数的过程,特别是当传递局部变量指针可能导致的undefined behavior,并提出了解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.join与detach的理解

1.std::thread 的c++对象创建完成以后,内部调用_beginthreadex创建底层线程,称之为_Thr。_Thr实际是包含 windows线程的句柄和id 的结构体。

2.调用join会使主线程阻塞,等待线程执行完成。如下:

                             

join实际就是  waitforsingleobject + closehandle。

 

3.如果是调用detach,关注_Thrd_detach函数:

                                        

detach实际就是closehandle。

 

 

现在问题ÿ

### 回答1: 这是一个C++11标准多线程库,用于创建一个新线程,并在该线程执行一个Lambda表达式。Lambda表达式可以是一个简单的函数,也可以是一个复杂的函数对象,可以用来实现各种并发操作。例如,下面的代码创建了一个新线程,并在该线程执行一个Lambda表达式: ``` #include <iostream> #include <thread> int main() { std::thread t([](){ std::cout << "Hello from thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; }); std::cout << "Hello from main thread " << std::this_thread::get_id() << std::endl; t.join(); return 0; } ``` 这个Lambda表达式输出了当前线程的ID,然后在该线程睡眠5秒钟。在主线程,我们也输出了当前线程的ID,然后等待新线程执行完毕。最后,我们输出了一个结束语,并返回0。 ### 回答2: std::threadC++11标准库的一个类,用于创建并管理线程。它允许我们以多线程的方式执行一个可调用对象。在std::thread的构造函数,我们可以传入一个可调用对象作为参数,例如函数、函数指针或者lambda表达式。 lambda表达式是C++11引入的一种能够在代码内联定义匿名函数的方式。它的语法非常简洁,可以在需要一个函数对象的地方使用。通过使用lambda表达式作为std::thread的构造函数参数,我们可以方便地创建一个新的线程并指定线程要执行的任务。 lambda表达式可以捕获外部的变量,使得线程的任务可以访问外部作用域的变量。捕获可以是按值捕获,也可以是按引用捕获。通过这种方式,我们可以在线程使用外部作用域的变量,而无需显示地传递参数。 使用lambda表达式作为std::thread的构造函数参数,可以将任务和线程的创建合二为一,使得代码更加简洁和易于理解。此外,与使用函数指针或函数对象相比,lambda表达式还提供了更大的灵活性和便利性。 通过std::thread lambda的使用,我们可以基于lambda表达式创建并启动一个新线程,并在其执行一段指定的任务。这样可以有效地利用多核处理器的并行能力,提高程序的执行效率,同时也提高了代码的可读性和可维护性。 ### 回答3: std::threadC++11引入的线程库之一,它允许开发者在程序创建新的线程。 lambda 是C++11引入的一种新的函数定义方式,它允许我们以一种更简洁的方式定义匿名函数。 std::thread lambda 是指使用lambda作为线程函数的参数来创建一个新的线程。 具体使用方法如下: ``` std::thread t([](){ // lambda函数体,代表新线程要执行的任务 }); ``` 在上述代码,[] 放置了 lambda 函数的捕获列表,用来捕获外部变量,如果不需要捕获任何外部变量,可以留空。 {} 放置了 lambda 函数的具体实现,即线程要执行的任务。 通过这种方式,我们可以很方便地在一个线程执行特定的任务,而不需要单独定义一个函数。 需要注意的是,std::thread lambda 构造函数的参数是一个可调用对象,lambda 是一种可调用对象,因此可以直接作为参数传递给 std::thread 的构造函数。 另外,在使用 std::thread 创建的线程对象执行完成之前,我们需要使用 t.join() 或 t.detach() 等方式来显式地管理线程的生命周期,确保线程的安全退出。 总的来说,std::thread lambda 的使用方式简洁高效,可以在程序轻松创建新的线程并执行特定的任务。
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