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转载 MMX版本的Alpha Blend算法实现

原文地址::http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/mmxaddalpha.htm相关网帖MMX指令优化的32bit AlphaBlend----http://bbs.sjtu.edu.cn/bbscon?board=GameDesign&file=M.1168164234.A这次我们的目标是: 超越普通的CPU玩家,用

2012-10-30 22:48:58 902

转载 一篇关于魅族M82D游戏开发的帖子,详细介绍了M8上DDraw的使用,DDraw同时适用于WinCE系统

原文地址::http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/512.html相关网帖1.M8SDK教程-游戏开发心得(一): 游戏程序框架----http://bbs.meizu.com/thread-957024-1-4.html2.M8SDK教程-游戏开发心得(二): DirectDraw基础----http://bbs.mei

2012-10-29 23:36:42 1266

转载 M8 AlphaBlt使用方法

原文地址::http://blog.csdn.net/loseleo/article/details/4873649相关网帖1.100分求一个IDirectDrawSurface::AlphaBlt的例子----http://topic.csdn.net/u/20100528/13/6e389217-0fb4-4625-b3a6-900bda75057c.html?

2012-10-29 22:56:55 907

转载 使用GetDIBts/SetDIBits高速逐点处理

原文地址::http://blog.csdn.net/stevenkoh/article/details/7900823转自:http://hi.baidu.com/shallow_sleep/blog/item/2fde85123c04f256f819b8b5.html 之前逐点处理像素的时候都用GetPixel和SetPixel,对比了下坂本千寻系列里用的D

2012-10-26 23:31:34 1440

转载 DIB类的封装

原文地址::http://blog.csdn.net/gao19900617/article/details/8098343主要成员函数1.构造函数MyDib ( LPCTSTR  dibName);//从文件中读入DIB,参数dibName代表文件全路径名MyDib ( CBitmap& ddb, CPalette* palette );//从DDB中获得

2012-10-26 23:30:13 1479 1

转载 64K 色模式下的快速 Alpha混合算法

原文地址::http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/64Kalpha.htm在 32/64k 色模式下,由于每个点的 RGB 值是放在一个字里,以 16bit 色为例, 一般是按 RGB 或 BGR 565 存放. 传统的软件 Alpha 混合算法是先将 RGB 分离出来, 分开运算,然后再合成. 这造成了 16bit 模式下的 alpha 混

2012-10-26 22:57:54 1062

转载 关于16位色在arm cpu上的快速alpha算法

原文地址::http://blog.csdn.net/pocketmatrix/article/details/3218107相关网帖1.alpha blend for rgb565----http://hi.baidu.com/liuhuman/item/529650547f7aba9408be17342.ALPHABLEND FOR X86(无优化)----ht

2012-10-26 22:43:47 1074

转载 提高二维矢量绘图效率之一般做法

原文地址::http://blog.csdn.net/clever101/article/details/7365986作者:朱金灿来源:http://blog.csdn.net/clever101            这个问题很普遍。最近在研究这个问题,在网上搜了一些资料,再结合自己的经验,谈谈自己的一些想法。

2012-10-25 23:16:41 891

转载 Windows Mobile的高效贴图

原文地址::http://blog.csdn.net/jiftlixu/article/details/6972299Windows Mobile的高效贴图 原文:http://www.cppblog.com/guogangj/archive/2010/06/20/118316.html位图这个概念对于计算机图形学来说是个至关重要的概念,我们

2012-10-25 23:13:18 765

转载 如何开发绚丽、高效率的界面(Windows嵌入式系统)

原文地址::http://kb.cnblogs.com/page/49641/相关网帖1>ALPHABLEND FOR ARM----http://tctianchi.yo2.cn/articles/alphablend-for-arm.html上篇文章中提到用户体验(UE),并且说到国内有专门去做UE的团队也很少。据我了解Microsoft、Nokia

2012-10-25 23:03:15 1027

转载 WINDOWS CE,你妈吗喊你在多核上玩玩

原文地址::http://hezongjian.com/blog/?p=9693众所周知,CE的内核是完全重新写的,与9x根nt没有任何关系,这给CE带来了较好的实时性及灵活性。从诞生之日起,CE的内核改过两次,第一次是3.0,极大的增强了实时性,第二次是6.0,去除了内存/应用32 / 32的限制。如此看来,貌似已经比较完美了。从6.0发布以来,我一直乐观的觉得6.0的内核应

2012-10-25 22:19:37 753

转载 关于提高AlphaBlend效率的思考

原文地址::http://blog.csdn.net/alien75/article/details/5935957在做UI开发的时候,如果要实现比较漂亮的界面是需要大量用到透明渐变效果及不规则图片的,在前一篇中中曾经总结过要想显示当图像象素具有不同透明度或不规则图形边缘有渐变色需要平滑显示时要用alpha运算,特别是象素级alpha运算才能达到理想效果。常规的alph

2012-10-25 22:10:12 1675

转载 提高AlphaBlend效率的实际验证

原文地址::http://blog.csdn.net/alien75/article/details/6061907在前一篇文章中曾经提到几种提高效率的方法,但是都只是想法并没有得到实际的验证。最近通过查找一些资料并亲自动手验证发现还是有很多地方可以改进的,现总结如下:一、基础知识1、什么是BPP16、BPP24、BPP32:略2、什么是RGB555、RGB56

2012-10-25 22:08:36 1357

转载 浅析c语言中的变量(局部变量,外部变量,静态变量,寄存器变量)

原文地址::http://blog.csdn.net/qmhlan/article/details/6629360c语言中变量分为四类,分别是1.auto   自动变量2.static   静态存贮分配变量(又分为内部静态和外部静态)3.extern  全程变量(用于外部变量说明)4.register  寄存器变量(分配在硬件寄存器中

2012-10-25 21:07:09 826

转载 MFC的运行机制 以及 MFC中的DC、CDC、HDC、句柄、设备上下文(整理)

原文地址::http://blog.csdn.net/phenixyf/article/details/7916913在MFC程序中,我们并不经常直接调用Windows API,而是从MFC类创建对象并调用属于这些对象的成员函数.也就是说MFC封装了Windows API.你说你喜欢C++而MFC换一种说法就是一个用C++写的一个函数库 然后你来调用 只不过这个类不是你写的

2012-10-14 22:42:28 1153

转载 将HDC保存为BMP文件

原文地址::http://blog.csdn.net/norains/article/details/4594514//========================================================================//TITLE://    将HDC保存为BMP文件//AUTHOR://    norains

2012-10-14 22:37:12 959

转载 GetDC、GetDCEx、GetWindowDC - [Daily APIs]

原文地址::http://www.cnblogs.com/Lisen/archive/2010/01/22/1654384.html相关网帖1.GDI编程小结----http://www.360doc.com/content/10/1020/20/3550092_62550872.shtml2.关于DC的理解----http://blog.csdn.net/cys1991/ar

2012-10-14 22:14:36 1170

转载 一些有趣的编程名言

原文地址::http://news.cnblogs.com/n/160209/csdn网帖http://topic.csdn.net/u/20121013/13/95204CDE-2A52-444D-B93A-F76A97212BC0.html查看原文:喜爱的程式设计名言  以下内容收集自一些优秀的技术书籍章节开头的名言佳句,非常有意思,直接或间接反

2012-10-14 21:32:55 759

转载 如果你不想继续穷下去,就看看吧,想想吧

原文地址::http://blog.csdn.net/chindroid/article/details/8064634#comments无论你是男人,还是女人,做人,想成功,下面就是你必须要做到的:  1、这是个现实的社会,感情不能当饭吃,贫穷夫妻百事哀。不要相信电影里的故事情节,那只是个供许多陌生人喧嚣情感的场所。只有不理智和不现实的人才相信  2、给自

2012-10-14 20:36:09 1211

转载 安装iphone sdk 4.1

原文地址::http://blog.csdn.net/hipeterfeng/article/details/5890325iphone sdk 4.1已经于昨天夜里完成下载。在mac os x 10.6安装iphone sdk 4.1时,程序提示必须在mac os x10.6.2下才允许安装。先是在“软件更新”菜单检查并更新mac os x等,更新到272M时,m

2012-10-09 11:20:28 696

转载 快速搭建iphone应用程序开发环境

原文地址::http://blog.csdn.net/hipeterfeng/article/details/5889319这几天在windows xp上安装mac os x和iphone sdk、搭建iphone应用程序的开发环境,在这里把搭建环境的过程和各位朋友分享下。 一、下载必须的软件mac os x系统:Mac_OS_10.6_Snow_Leopard_1

2012-10-08 16:52:07 833

转载 FM/AM收音机原理

我们习惯上用FM来指一般的调频广播(76-108MHz,在我国为87.5-108MHz,日本为76-90MHz,MHz读为百万赫兹),事实上FM只是一种调制方式,即使在短波范围内的27-30MHz之间,做为业余电台、太空、人造卫星通讯应用的波段,也有采用调频(FM)方式的。无线广播的接收是由收音机实现的,收音机的接收天线收到空中的电波,调谐电路选中所需频率的信号,检波器钭高频信号还原成声频信号(即解调),解调后得到的声频信号再经过放大获得足够的推动功率,最后经过电声转换还原出广播内容。

2012-10-02 09:06:38 6242 1

Esp8266_Wifi原理图

Esp8266_Wifi原理图----ESP8266模块的原理图,很有参考的价值!!!

2018-12-11

STC15系列单片机数据手册.pdf

STC 15系列单片机 数据手册,类型很全。好不容易获取到的。

2015-05-07

SMDK6410_WinCE6.0_SDK.msi

SMDK6410_WinCE6.0_SDK.msi 很好很全的一个SDK包!

2014-12-31

TCPIP示例程序

TCPIP示例程序,包括服务端跟客户端程序

2014-12-18

I2C协议中英文对照版本

I2C协议中英文对照版本----增加有目录,方便信息查找!

2013-12-07

VS2005下可用的mscomm组件

VS2005下可用的mscomm组件----一般装了VS2005但不会有mscomm组件,所以VS2005里面要用得装一个这个

2013-11-23

allegro+16.5教程.pdf

allegro+16.5教程.pdf----allegro Cadence 16.5 教程

2013-11-08

PADS2007中文教程----增加目录

对PADS2007的各个组件都有专门的一个文档来进行介绍,并且是出自其在中国的总代理公司比思电子公司之手,不错的入门文档!

2013-10-23

C函数详细说明

C 函数详细说明,清华大学2000级 李训耕 收集整理,2001年5月。

2013-08-26

UT-S3C6410开发板WinCE6.0使用手册.pdf

UT-S3C6410开发板WinCE6.0使用手册.pdf

2013-08-23

道路运输车辆卫星定位系统平台数据交换

JT-T809-2011道路运输车辆卫星定位系统平台数据交换.pdf JTT-T808-2011道路运输车辆卫星定位系统终端通信协议及数据格式.pdf 道路运输车辆卫星定位系统北斗兼容车载终端技术规范.pdf 道路运输车辆卫星定位系统北斗兼容车载终端通讯协议技术规范.pdf

2013-07-08

Hex与Bin文件相互转换工具软件

Hex与Bin文件相互转换工具软件。很好用的有个小工具

2013-03-09

WINCE下的串口调试助手与串口分离软件

WINCE下的串口调试助手与串口分离软件,用于调试多路虚拟串口很有用

2013-02-03

WINCE下的串口调试助手加串口分离软件

其中包括WinCE6.0下的Splitter Mobile破解版、WinCE串口调试助手和使用参考视频

2013-02-01

WinCE6.0下的驱动调试助手

WinCE6.0下的驱动调试助手,包括了进程管理器、截屏工具和寄存器读写工具等调试WinCE时的实用功能,该程序只能在ARM平台的WinCE6.0下使用,不支持WinCE5.0和其他平台。

2013-02-01

WINCE_拨号上网配置.doc

WINCE_拨号上网配置.doc,很详细的介绍了WINCE下的拨号上网流程

2013-01-29

WINCE下注册表编辑器

WINCE下注册表编辑器,非常好用的一个工具软件,在WINCE60下可用

2013-01-27

WINCE下的串口调试助手

WINCE下的串口调试助手 是中文版本的 在WINCE60下用过是可以跑起来的

2013-01-27

60分钟学会OrCAD中文教程(SIG007版).pdf

60分钟学会OrCAD中文教程(SIG007版).pdf----简单的Cadence画原理图的入门级材料

2012-12-30

PADS2007中文教程

对PADS2007的各个组件都有专门的一个文档来进行介绍,并且是出自其在中国的总代理公司比思电子公司之手,不错的入门文档!

2012-12-30

PADS2007.4最新完美破解对丁.rar

PADS2007.4最新完美破解对丁,针对PADS2007,虽然有点老啊!但技术都是相通的

2012-12-28

PADS2007详细安装步骤.pdf

PADS2007的详细安装步骤,讲的比较有条理,很不错的资料!!!入门级的

2012-12-28

SourceInsight个人配置文件

SourceInsight个人配置文件,看代码比较舒服的配置文件及字体

2012-06-07

win32 api manual

win32 api manual----介绍WIN32 API的手册,很详细的不可多得的资料

2012-06-06

MCIMX28 LCD datasheet

MCIMX28 LCD使用的Seiko4.3" 43WVF1G手册资料

2011-09-21

DA9053 datasheet

DA9053 datasheet IMX用的PMIC

2011-08-21

计算文本中十六进制的校验和

计算文本中十六进制的校验和.在VC++60下测试通过.很好用的一个小工具.

2009-10-19

PC上播放视频

PC上播放各种视频文件的应用程序

2008-07-26

VC++下叠加字符Fliter

介绍在VC++6.0下如何写叠加字符的Fliter

2008-04-28

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