元音音频分析和RGB文件三通道分量的熵计算

该博客探讨了音频分析技术,并详细展示了如何计算RGB图像文件的红、绿、蓝三个通道的熵值。通过读取并处理test.rgb文件,计算每个颜色通道像素值的分布,并利用熵公式来量化信息的不确定性。最终输出了各通道的熵值,揭示了图像色彩分布的均匀性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

音频分析

计算RGB文件的熵

#include<stdio.h>

#include<malloc.h>

#include<string.h>

#include<math.h>

int main(){
    FILE *fp;

    int shape = 256*256;

    int size = shape *3;

    int count[3][256];

    double percent[3][256];

    double H[3];

    int i,j;

    unsigned char * img = (unsigned char *) malloc(size);

    fp = fopen("./test.rgb", "r");

    fread(img, 1, size, fp);

    for(i=0;i<256;i++){
        for(j=0;j<3;j++) count[j][i] = 0;

    }

    for(j=0;j<3;j++){
        for(i=0;i<shape;i++){
            unsigned char px = img[i*3 + j];

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