QML中多个动画的操作

只是一个非常简单的案例,第一次单击鼠标,幕布式展开窗口,第二次单击鼠标,幕布式缩小窗口,如此反复

这里特殊的地方有;

1. 在判断是否相等时候,用的三个等号来判断,而不是两个;

2. 自己定义一个变量,根据情况调用start函数来实现。

代码;


import QtQuick 2.3
import QtQuick.Window 2.2

Window {
    id:win
    visible: true
    width: 500
    height: 500
    property var donghua;
    Rectangle{
        anchors.fill: parent
        color: "red"
        id:root
        PropertyAnimation{
            id:down
            target: win
            property: "height"
            from:0
            to:500
            duration: 5000
            onStarted: {
                donghua=up//赋值
            }
        }
        PropertyAnimation{
            id:up
            target: win
            property: "height"
            from:500
            to:100
            duration: 5000
            onStarted: {
                donghua=down}
        }
        MouseArea{
            anchors.fill: parent
            onClicked:{
                if(win.donghua===down|win.donghua===undefined)
                {
                    down.start()
                }
                else{
                    up.start()
                    
                } 
            }
        }
    }
}


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