cocos creator第一个小游戏:子弹发射 | 血影

制作游戏代码game.js,获取点击事件,发射子弹cc.Class({    extends: cc.Component,    properties: {               player: { type:cc.Node, default:null},        ground: {type:cc.Node,default:null},        aa: { type:cc.Pre...
摘要由CSDN通过智能技术生成

制作游戏代码game.js,获取点击事件,发射子弹

cc.Class({
    extends: cc.Component,
    properties: {       
        player: { type:cc.Node, default:null},
        ground: {type:cc.Node,default:null},
        aa: { type:cc.Prefab, default:null},
        bb:{type:cc.Prefab, default:null},
        score:{ type:cc.Label, default:null},
        bullet_Num: 0,
        bullet_Speed : 0,
    },
    mouse (){
        this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,function(event){
            var touch =event.getTouches()[0];
            var position = touch.getLocation();
            var localPosition = this.node.convertToNodeSpaceAR(position);
            this.shutboot(localPosition);
        },
        this
    );
    },
    newgoal(){
        if(this.gg!=null){
            this.gg.destroy();
        }
        va

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