查看项目所有章节 接着上一章,在层级管理器中创建一个名叫bullet的精灵,表示我们的子弹 接着给bullet精灵添加子弹图片 效果如下: 创建完成后,在层级管理器中将bullet精灵直接拖到下方的资源管理器中,形成bullet预制体