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第二章 C#基础

 

VS 命令行命令"csc" 可以编译cs文件生成可执行文件

 

变量初始化该注意的两点:

1.默认值. 变量是类或字段的话,如果没有显示初始化.创建这些变量时,其值就默认是0或null.

2.局部变量不设置默认值.方法内部的局部变量必须在代码中显式初始化,之后才能在语句中使用他们的值.

 

通过var关键字可以使用类型推断功能

 

常量的特征:

1.常量必须在声明时初始化,区别于readonly字段。

2.常量的值必须能在编译时用于计算,即常量为编译期静态解释的常量,区别于readonly字段。不能用从一个变量中提取的值来初始化常量。

3.常量总是静态的,不能与关键字static合用,区别于readonly字段。

 

常量优点:易读,易改。

 

值类型与引用类型的区别:

1.值类型直接存储数值,引用类型存储的是对对象的引用

2.存储的地方不同.值类型存储在堆栈(stack)中,引用类型存储在托管堆中,对象和引用都存储在堆上

 

如果要把自己的类型定义为值类型,就应声明为一个结构

 

Object 类型是所有类型(包括值类型)的一个最终基类,它是一个模板

 

String:

string类型与其他引用类型(尤其是stringbuilder)的区别:当把一个字符串常量赋给另一个字符串时,会得到对内存中同一个字符串的两个引用,但是修改一个字符串,就会创建一个全新的string对象,而另一个字符串仍指向原字符串,没有改变。

 

设置命名空间别名的语法:using Alias=NamespaceName; 命名空间别名的修饰符是"::".

 

Main()方法:

1.静态 2.返回值int或void 3.唯一

 

Main()方法的参数 string[] args:命令行参数,在调用程序时,可以让CLR包含一个参数,将该命令行参数转送给程序。

 

C#预处理命令:

#define 声明一个符号

#undef 删除符号

#if #elif #else #endif(条件编译) 后加符号名,如果程序前边定义了该符号则后面代码执行

#warning 可以视为提示作用,不影响编译

#error 导致程序编译错误,退出编译

#region #endregion 标记代码块

#pragma 抑制#warning #error

 

 

 

 

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