python VTK入门(四) ----坐标系统

博客介绍了计算机图形学中的四种主要坐标系统——Model、World、View和Display坐标系统在VTK中的应用。重点讲解了World坐标系如何转换模型的Model坐标系,以及View和Display坐标系在相机视角和屏幕显示中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#!/usr/bin/env python 
# -*- coding:utf-8 -*-
import vtk
cone = vtk.vtkConeSource()
cube = vtk.vtkCubeSource()
cylinder = vtk.vtkCylinderSource()
sphere = vtk.vtkSphereSource()

coneMapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
coneMapper.SetInputConnection(cone.GetOutputPort())
cubeMapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
cubeMapper.SetInputConnection(cube.GetOutputPort())
cylinderMapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
cylinderMapper.SetInputConnection(cylinder.GetOutputPort
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值