#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
Mat src, dst;
src = imread("C:/soft/opencv-3.4.15/samples/data/home.jpg");
if (!src.data) {
printf("could not load image...\n");
return -1;
}
char input_win[] = "input image";
cvtColor(src, src, CV_BGR2GRAY);
namedWindow(input_win, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(input_win, src);
// contrast and brigthtness changes
int height = src.rows;
int width = src.cols;
dst = Mat::zeros(src.size(), src.type());
float alpha = 1.2;
float beta = 30;
Mat m1;
src.convertTo(m1, CV_32F);
//方式一
//循环遍历像素的每一个点
//for (int row = 0; row < height; row++) {
// for (int col = 0; col < width; col++) {
// if (src.channels() == 3) {
// float b = m1.at<Vec3f>(row, col)[0];// blue
// float g = m1.at<Vec3f>(row, col)[1]; // green
// float r = m1.at<Vec3f>(row, col)[2]; // red
// // output
// dst.at<Vec3b>(row, col)[0] = saturate_cast<uchar>(b * alpha + beta);
// dst.at<Vec3b>(row, col)[1] = saturate_cast<uchar>(g * alpha + beta);
// dst.at<Vec3b>(row, col)[2] = saturate_cast<uchar>(r * alpha + beta);
// }
// else if (src.channels() == 1) {
// float v = src.at<uchar>(row, col);
// dst.at<uchar>(row, col) = saturate_cast<uchar>(v * alpha + beta);
// }
// }
//}
//取出图像的指针,进行遍历
//方式二
for (int row = 0; row < src.rows; row++) {
uchar* p1 = src.ptr<uchar>(row);
uchar* p2 = dst.ptr<uchar>(row);
for (int col = 0; col < src.cols * src.channels(); col++) {
p2[col] = saturate_cast<uchar>(alpha * p1[col] + beta);
}
}
char output_title[] = "contrast and brightness change demo";
namedWindow(output_title, CV_WINDOW_AUTOSIZE);
imshow(output_title, dst);
waitKey(0);
return 0;
}
对图像进行明暗度变化之后,其结果如下:
总结:虽然两种方式都可以对图像的每个像素点进行遍历,但是用取指针的方式,明显速度要快!