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Unity3D打包发布
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isShaco
Unity3D开发
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Unity在移动平台上的运用:关于打包到 Android 端的问题
Unity 3D是一个强大的跨平台游戏引擎,因为针对多个平台开发的功能而为人所熟知。今天我们就来说一下关于Unity打包到 Android 端的问题!!**需要用到的文件:** 1.java_JDK 下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html 2.Android_原创 2017-02-15 13:50:17 · 9294 阅读 · 2 评论 -
Unity 关于AssetBundle(资源束)打包和加载(一)
在使用Unity制作大型场景的时候,往往需要加载大量的数据文件,尤其是对于模型、材质、贴图、特效等资源都是项目中不可缺少的一部分。数据量越大,数组加载就越慢,让用户长时间等待是一种非常差的体验。因此在项目制作前必须先要解决场景数据管路的问题。Unity3D提供了一种被叫做 AssetBundles(资源束)的外部整合数据,可以供我们资源管理使用。在游戏的运作当中,更新资源必不可少。我们可以将他们制作原创 2017-02-22 19:39:51 · 10221 阅读 · 2 评论