Unity 垂直同步(V Sync)

Unity中,垂直同步(V Sync)用于避免画面撕裂现象,它使游戏进程与显示器刷新率同步。不同V Sync Count设置影响帧率:Don’t Sync提高帧率,Every V Blank和Every Second V Blank则限制速度以确保画面稳定性。关闭垂直同步可能导致画面不连续,但速度提升。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity新建场景,默认启用的V Syna Count(垂直同步计数) 是选择同步 Every V Blank(每一个垂直空白) 的。

下面是选择3个不同的 V Sync Count,Profiler(分析器) 面板对应的显示。

1.V Sync Count:选择Don’t Sync(不同步)
这里写图片描述


2.V Sync Count:选择Every V Blank (每一个垂直同步)
这里写图片描述


3.V Sync Count:选择 Every Second V Blank(每一秒的垂直同步)

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