流媒体——RTP 基于UDP和TCP协议传输数据——初探

1、RTP over RTSP(TCP,RTP包通过使用TCP来传输)优势:

  • UDP协议上的RTSP/RTP需要打开许多UDP端口,一个端口用于RTSP通信,n个端口用于RTP,n个端口用于RTCP
  • 中间网络路由器很容易就过滤或者忽略掉UDP数据包
  • UDP是不可靠传输协议,媒体包在因特网上传输时会面临着丢包

 

2、RTP over RTSP(TCP) 与 RTP over RTSP(UDP)  RTP包头差异:

rtp基于tcp的包头比基于udp的包头多了4个字节:

  •  magic固定为0x24,
  •  channel用来区分音视频等多路流媒体的通道,其中偶数通道为流媒体内容,奇数通道为RTCP
  •  len表示数据包的长度减去开始的4个字节,即len字段之后的数据长度

 

3、RFC3984是H.264的baseline码流在RTP方式下传输的规范。

 

4、H.264的NAL层处理

  • H264以NALU(NALunit)为单位来支持编码数据在基于分组交换技术网络中传输。
  • NALU定义了可用于基于分组和基于比特流系统的基本格式,同时给出头信息,从而提供了视频编码和外部事件的接口。

 

5、H264编码过程中的三种不同的数据形式:

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