快速上线—— 开发、运维和敏捷迭代(社区活动总结)



快速上线

——开发、运维和敏捷迭代

 

 

一)开发和运维不应该分离

在客户的眼中,不存在开发和运维的区别,甚至也不存在谁是项目经理的说法,他最关心的就是他自己的事解决了没有。换句话说,就是他的需求有没有被满足。


离客户最近的是什么?是线上的产品。就是那些对于客户来说,看的见,“点”的到的按钮。换句话说,也就是发布。有些发布,作为客户,能够明确的感受到,典型的如改版,或者增加了功能;不容易感觉到的,如性能改进。

出于很多种的考量,现在的产品,发布的周期越来越短,频率越来越高。如亚马逊,几乎每一秒都在发布。很显然,这种情况下,传统的人肉发布,已经不太现实了。这里已经发生了质变。

让我们简单分析下,为什么开发到发布之间会存在一些障碍,导致快速发布比较难。从开发的角度来看,首先产品依赖的操作系统可能不同,使用的各种语言、库都有可能已经升级。甚至配置参数的格式都有可能导致程序启动不了,而这些乱七八糟的各种内外依赖,可不是每个运维都能搞定的。如何接手这些烫手的山芋?

解铃还需系铃人。开发最应该负责任。当初为什么把这个配置写死,原因有可能是客户说,其他的都不考虑,也有可能的确是忘了把它抽取到配置文件里。


二)游戏介绍

1.人员与角色

现场分组的情况是,每组8人,其中1人角色是PO 1人的角色是ScrumMaster1人的角色是Tester,其余的是Developer

对于PO ScrumMaster,是否也做Develop的工作,没有限制。

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