cocos2dx
炼钢大湿
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2dx RenderTexture 用法
renderTexture 能够将 可视元素绘制在一张texture里,随后我们就可以操作这张texture.renderTexture 最显著的一个功能就是截图下面先说它的用法,这里我用的是lua代码首先要有一个rendertexturelocal renderTexture = cc.RenderTexture:create(200,200)构造函数的两个参数分别是贴图的宽原创 2015-02-06 11:41:52 · 8880 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 图片内存优化之从200M到50M
公司项目曾经出过一个非常牛逼的问题,由于我感觉一个手机数百M内存,怎么还能不够用??以至于后来导致游戏卡到爆,卡到我内心万马奔腾的时候我决定,我要优化内存。不过代码都写了如果要动代码那我真心日了狗了,所以一切目标就朝着不动代码,只动资源去在网上翻阅了各种博文,各种测试,终于整理出一套方法,将原来的两百五十兆内存狂降到50兆。其实方法很简单,只用到了texturepacker,做几个设置就可以了,原创 2015-08-11 22:32:30 · 3607 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx-3.x lua绑定
转载:这个比较靠谱http://www.2cto.com/kf/201405/301669.html转载 2015-08-17 17:32:02 · 442 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx 法线贴图编辑器spriteilluminator
分享一个cocos2dx 2d精灵表现出3d效果的工具做游戏的肯定都用过 texturepacker,最近他家出了个新工具,spriteilluminator附上链接:https://www.codeandweb.com/spriteilluminator这个工具的作用很简单,就是在2d的精灵上模拟出3d的灯光效果,可以延伸出很多不错的想法真正有用的其实不是他的工具,而是他的runtime,原创 2015-08-10 18:02:35 · 2785 阅读 · 0 评论 -
非常全面的免费资源网站
www.opengameart.org 是个非常全面的免费游戏资源分享网站我大部分的游戏免费资源都是从这里拿的,质量还是非常高的,包括贴图资源,音效资源等等大家可以去试试原创 2015-09-14 21:41:25 · 1163 阅读 · 0 评论 -
游戏音效资源
www.apmmusic.com 里面包括各种高质量的游戏背景音乐,拿来用再合适不过了www.soundsnap.com 这个网站是专门卖音效的,所有的音效都要花钱买授权,当然免费拿来测试下还是可以的啦原创 2015-09-14 21:47:15 · 773 阅读 · 0 评论