五、Unity2D游戏制作——界面转换

1.添加画布

新建UI-图像并重命名为ScreenFader,修改颜色为纯黑,设置区域为填满界面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.设置动画

选中ScreenFader打开动画面板新建动画FadeIn(淡入动画)与FadeOut(淡出动画),为两个动画添加属性Image.Color,将FadeIn动画第一帧Color.a(不透明度)设为1,最后一帧设为0,fabeOut相反。
在这里插入图片描述

3.添加过渡

打开动画器添加trigger类型参数FadeIn、FadeOut,为FadeIn、FadeOut添加过渡,取消退出时间设置过渡时间为0分别设置参数为FadeIn、FadeOut。
在这里插入图片描述

4.脚本处理

新建脚本ScreenFader代码如下:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class ScreenFader : MonoBehaviour
{
   


    
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