二、Unity2D游戏制作——地图导入

本教程介绍了如何在Unity中创建2D项目,并通过SuperTiled2Unity插件导入Tile地图文件。首先,创建一个名为test的2D Unity项目。接着,安装SuperTiled2Unity插件,选择全部内容导入。最后,将Tile项目文件夹拖入Unity项目,再将tset文件拖入层级视图,完成地图导入。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.打开unity软件新建2D项目test

在这里插入图片描述

2.安装插件

双击运行SuperTiled2Unity.1.9.3插件,选择all然后点击导入。
在这里插入图片描述

3.导入地图

拖动Tile项目文件夹至unity项目对话框内然后拖动Tile项目文件tset至层级对话框内。
在这里插入图片描述

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