环境说明:
游戏引擎:unity2019.4.10f1
地图绘制插件:SuperTiled2Unity.1.9.3、Tiled1.4.2
编程软件:vs2017
参考资源:
1.Unity自带Tilemap(瓦片地图)系统教程【中英字幕】:https://www.bilibili.com/video/BV1uW411L7og?from=search&seid=6228799387059341343。
2.Tiled官方:https://www.mapeditor.org/
3.教你用Unity3D制作一款2D角色扮演游戏:https://www.bilibili.com/video/BV1dx411E7AJ?p=1
一、地图绘制插件
Unity自带的Tilemap地图绘制系统相对繁琐,网上发布了对应的简化地图制作脚本。
插件具体使用请参考官方说明或移步资源3
1.新建文件夹Tiled存放项目文件,新建子文件夹image存放源图片,讲图片放入image文件夹中
2.打开Tiled软件点击创建新地图,地图大小设置为32块宽高,像素32像素,点击另存为存到Tiled文件夹中
3.于TiledM