足球战术之strategy篇

接上回:

http://www.csdn.net/develop/article/11/11042.shtm

球队的每个球员都代表一种战术,也就是strategy模式。
由于每个球员代表一个strategy,避免了整体球队战术的
复杂性。比如米兰的德比大战,AC米兰先失一球,而表示
防守战术的Albertini又状态不佳,于是换上表示进攻战术
的很具活力的contra,5分钟之类连下3城,反败为胜。但
由于分工明确,教练必须对每个队员的特性非常熟悉。而且
各队员之间的磨合也较为困难,且战术分散,不利于整体配合。
代码如下:
class 球队{
public:
     球队(球员*);
     void 组织();
private:
     球员* _球员;
     整体战术* _整体;
     int _球员数目;
}

class 球员{
public:
     virtual int 组织(所有参数)=0;
protected:
     球员();
};

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UpdateStrategy(更新策略)是一个在软件开发中常用的术语,指的是在发布新版本或修复现有版本时,为保证系统的稳定性和安全性而采取的一系列方法和策略。 首先,UpdateStrategy的目标是确保用户获得最新功能和修复bug,同时尽量减少对系统稳定性和用户使用的不利影响。对于软件开发者而言,通过更新软件,可以提供给用户更好的用户体验和功能。 常见的UpdateStrategy包括以下几种: 1. 灰度发布(Canary release):即将新版本或修复版本先发布给部分用户进行测试。这样可以通过收集用户反馈和观察系统反应来评估新版本的稳定性和性能,进而确定是否需要进一步推广。 2. 渐进式发布(Progressive rollout):将新版本逐步部署到系统的不同组件或区域,以确保整个系统平稳过渡。这种策略可以在问题出现时,及时回滚到旧版本,以降低风险。 3. 自动化测试(Automated testing):在发布新版本之前,进行全面的自动化测试,确保新版本在各种场景下的功能正常。这样可以最大程度减少潜在的问题和不稳定性。 4. 安全修复(Security patches):对于涉及到安全漏洞的修复,及时发布安全补丁并通知用户进行更新。保护用户的数据和系统免受潜在风险。 总而言之,UpdateStrategy是为了平衡软件升级和用户体验之间的权衡而设计的一系列方法和策略。它们旨在确保软件系统的稳定性、安全性和功能完整性的同时,最大化提供给用户全新的功能和修复bug的机会。

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