图形开发之3D向量类(C#)

这是一个关于如何在C#中实现3D向量类的示例,包括构造函数、向量运算符重载(如加减乘除、点乘、叉乘)、归一化、求模和距离计算等核心功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace VectorDemo
{
    /// <summary>
    /// 3D向量类
    /// </summary>
    public class Vector3
    {
        public float X { get; set; }

        public float Y { get; set; }

        public float Z { get; set; }

        /// <summary>
        /// 默认构造函数,不执行任何操作
        /// </summary>
        public Vector3()
        {

        }

        /// <summary>
        /// 复制向量的构造函数
        /// </summary>
        /// <param name="a"></param>
        public Vector3(Vector3 a)
        {
            this.X = a.X;
            this.Y = a.Y;
            this.Z = a.Z;
        }

        /// <summary>
        /// 带参构造函数,用三个值完成初始化.
        /// </summary>
        /// <param name="nx"></param>
        /// <param name="ny"></param>
        /// <param name="nz"></param>
        public Vector3(float nx, float ny, float nz)
        {
            this.X = nx;
            this.Y = ny;
            this.Z = nz;
        }

        #region 运算符


        public static bool operator ==(Vector3 v1, Vector3 v2)
        {
   
向量(综合型题目) (1)创建C# 控制台应用程序L4_2。 (2)在程序中创建一个向量CzVector,在其中定义一个double []型的私有字段_values,用于维护向量的各个元素值。 (3)为CzVector定义三个公有属性Length、Sum和Prod,分别用于返回向量的长度、向量所有元素的和以及向量所有元素的积。 (4)在CzVector中定义一个索引函数,用于获取或设置各个元素的值。 (5)为CzVector定义两个构造函数,一个根据指定长度对向量进行初始化(向量各元素取默认值0),另一个由指定的数组来构造向量并设置各元素的值。 (6)利用操作符重载来实现向量加法、减法和乘法。这三种运算均要求两个向量的长度相等。设向量α=(a1,a2,…an) ,β=(b1,b2,…bn),那么α+β=(a1+b1,a2+b2,….,an+bn),减法与之似,而α*β=a1*b1+a2*b2+….+an*bn)。另外,一个向量还可以单独乘以一个系数(向量加法的重载形式),此时,λ*α=(λ*a1, λ*a2,…λ*an) 。以加法操作符重载为例,参考源代码如下: public static CzVector operator +(CzVector v1,CzVector v2) { if(v1.Length!=v2.Length) return null; CzVector result=new CzVector(v1.Length); for(int i=0;i<v1.Length;i++) result [i]=v1[i]+v2[i]; return result; } (7)似的,利用操作符重载来判断两个向量是否相等。向量相等的条件是:两个向量的长度相等,且各个位置上的对应元素值也相等。 (8)为CzVector定义一个ConsoleOutput方法,用于在控制台一行输出向量的所有元素,其之间以空格分割。 (9)在程序主方法中随机定义几个向量对象,并测试其运算结果。参考源代码如下: static void Main() { CzVector v1=new CzVector(1,-5,9,6); CzVector v2=new CzVector(0,1,2,3); Console.Write(“v1= “); v1.ConsoleOutput(); Console.Write(“v2= “); v2.ConsoleOutput(); CzVector v3=v1+v2; Console.Write(“v1+v2= “); v3.ConsoleOutput(); CzVector v4=v1-v2; Console.Write(“v1-v2= “); v4.ConsoleOutput(); Console.Write(“3*(v1+v2)= “); (v3*3).ConsoleOutput(); Console.Write(“v1*v2= “{0}”,v1*v2); }
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