SB都知道引用是对象的别名,但是你要知道引用到底是什么,从底层实现角度来说,引用其实是对指针的封装。
如:
int a = 8;
int &b = a;
不管我们怎么用变量b,编译器好像进行了这样一种操作:
它在b之前加上一个*,即:
b = 4; 实际上类似于*b = 4;
为了验证引用就是通过指针实现,下面通过一个实例来演示。
注:编译器用的是G++。VS编译器打印地址时,觉得很诡异,相邻int型变量之间地址值相差竟然是12(字节),这个问题没上网搜。
栈结构参考apue,但是g++变量分配时,仍是先定义的变量地址小于后定义的。
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
int global;
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int &ra = a;
cout << "地址:" << &a << " " << &b << " " << &ra << endl;
cout << "值:" << a << " " << b << " " << ra << endl << endl;
cout << &a << " " << (int*)*(&b+1) << endl << endl; // ra中保存的地址就是a的地址
*(&b+1) = (int)&b;
cout << "地址:" << &a << " " << &b << " " << &ra << endl;
cout << "值:" << a << " " << b << " " << ra << endl;
*(&b+1) = (int)&b;
ra = 9;
cout << a << " " << b << " " << ra << endl;
return 0;
}
输出:
地址:0xbf9cf7d4 0xbf9cf7d8 0xbf9cf7d4
值:1 2 1
0xbf9cf7d4 0xbf9cf7d4
地址:0xbf9cf7d4 0xbf9cf7d8 0xbf9cf7d8
值:1 2 2
1 9 9
主要是这一句:
*(&b+1) = (int)&b;
定义在b后面的那个变量(就是引用ra的那个指针变量),实际上保存了a的地址,现在把它设置成保存变量b的地址就行了。