ios运行cocos2dx游戏demo遇到的问题及解决方案
调试的是时间久远的代码,所以遇到了好多问题
1、AppDelegate not found
因为Cocos中存在AppDelegate,所以为了避免冲突,将项目中的AppDelegate改KMAppDelegate,demo 中KMAppDelegate引用#import "AppDelegate.h"会报错,原因是在后期更新后的iOS系统中,c++文件的创建需要hpp的东西,因此需要我们重新创建一个AppDelegate.hpp文件:
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1、创建一组新的c++文件
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2、点击Next之后,默认划上击勾号
删除原来的文件,重新引用#import "AppDelegate.hpp"就可以了。
#import "AppDelegate.hpp"
2、error build: Undefined symbol: AppDelegate::AppDelegate()
因上个步骤操作完成之后还是报错,网上的解决方案都没办法应用,只能自己尝试,最后找了问题,正常重新创建文件之后,Complie Sources中会自动添加.m文件,但是.hpp没有自动添加只能自己手动添加了。
3、Expected a type
缺头文件引入,比如:
#import <WebKit/WebKit.h>
未完待续。。。
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