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原创 【Unity3D_UGUI速成班】——04. Canvas
这一节将主要讲述所有UGUI物体的最顶级父物体——Canvas前几讲为大家介绍了Text、Image和Button,主要陈述的是UGUI的功能性,但说到底凡是UI都需要考虑其界面排布和呈现等因素。因此在此章节的Canvas和下一章节的Rect Transform快速为大家补上!
2017-03-31 22:11:33 1138
原创 【Unity3D_UGUI速成班】——03.Button
这一节将主要讲述Button的各项用法。Button控件专门呈现UI层级上的按钮,通常可作为……作为个啥,就是按钮。
2017-03-29 16:01:38 908
原创 【Unity3D_UGUI速成班】——02.Image
这一节将主要讲述Image的各项用法。Image控件专门呈现UI层级上的图片显示,通常可作为界面的配图、渐进显示的提示框和进度条、血条等。--------------------------2. Image在Hierarchy下右键==>UI,拓展菜单有13个栏目,点选最Image。那么在Hierarchy栏目下会多出携带了Image的Canvas控件和EventSystem控件。
2017-03-20 16:23:38 954
原创 【Unity3D_UGUI速成班】——01. Text
UGUI-Text 控件专门呈现UI层级上的文字显示,通常可用于呈现界面主标题和图片、按钮的配字。
2017-03-20 10:53:42 1502
FreeWindow_unity2018.1.0f2.unitypackage
2020-01-31
空空如也
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