C#中的System.Collection类中包含栈和队列的数据结构,当然自己实现一个类也完全可以,这里主要介绍C#中的栈和队列。
一、栈(FILO)
F12看Stack的定义。箭头所指的方法一般是我们常用的,可以看到这些方法都是虚方法,说明我们可以创建自己的特殊栈类,继承该类然后对这些方法进行改写。注意这里的ToArray()方法,是将该栈的一个副本保存到一个数组中,需要一个object类型数组来接受它(当然可以类型转换),而CopyTo()功能更强,可以指定将该栈中的元素拷贝到一个数组中的指定位置。注意拷贝到数组中的顺序都是以它出栈的顺序来的。
注:C#给定栈的默认大小是10,如果超过,则会自动增加空间,但是会出现额外性能损耗,假如堆栈里有20个元素且已经达到总容量,那么再增加一个元素会产生20+1个操作,因为给新元素腾出空间,需要移动栈里的每一个元素(这说明栈的底层应该也是数组实现的),所以最好在声明栈时给出栈的空间大小。
下面示例一个栈的简单应用《十进制转其他进制的算法》:
private static void NewMethod()
{
Stack stack2 = new Stack();
//十进制转其他进制的方法
Stack<int> stack = new Stack<int>();
WriteLine("请输入要转换的十进制数:");
int Num = int.Parse(ReadLine());
WriteLine("请输入要转换的进制基数:");
int baseNum = int.Parse(ReadLine());
int temp = Num;
do
{
stack.Push(temp % baseNum);
temp = temp / baseNum;
}
while (temp != 0);
WriteLine("转换后的结果为:");
int j = stack.Count;
for (int i = 0; i < j; i++)
{
Write(stack.Pop());
}
WriteLine();
}
二、队列(FIFO)
C#队列默认空间是32个,默认增加因子为2.0,也就是超过空间容量则会自动翻倍。大家也可以使用上述构造方法,设定初始容量和增长因子。其他方法与栈类似。注意这些都是虚方法,都可以在其父类中进行重写,比如基于该队列,我们可以构造一个优先队列类。
public struct Patient
{
//值类型
public int priority;
public string name;
}
class PQueue : Queue
{
public PQueue() { }
public override object Dequeue()
{
object[] patients;
patients = this.ToArray();
//下面的代码是将patients数组中的每一个元素按照其priority属性
//由大到小排序 用了冒泡法排序
//由于队列中元素的默认类型为object类,所以下面涉及了大量的装箱和拆箱操作
//所有的类型都继承与object,当没有使用new时,object对象是值类型,否则是引用类型
for (int i = 0; i < patients.Length-1; i++)
{
for (int j = 0; j < patients.Length -i-1; j++)
{
//这里进行了拆箱操作
if(((Patient)patients[j]).priority < ((Patient)patients[j + 1]).priority)
{
//这里的object是值类型,进行了一次拆箱操作
object temp = patients[j];
patients[j] = patients[j + 1];
patients[j + 1] = temp;
//这里进行了一个装箱操作
}
}
}
this.Clear();
for (int i = 0; i < patients.Length; i++)
{
Enqueue(patients[i]);
}
return base.Dequeue();
}
}
这里构造了一个优先队列类,出队列的时候会进行排序操作,按照优先级由高到低出队列。
static void Main(string[] args)
{
PQueue pQueue = new PQueue();
Patient[] patients = new Patient[3];
for (int i = 0; i < patients.Length; i++)
{
patients[i].priority = i;
patients[i].name = "order" + i;
}
//队列里目前是 0 order0 1 order1 2 order2
for (int i = 0; i < patients.Length; i++)
{
pQueue.Enqueue(patients[i]);
}
Patient nextPatient = (Patient)pQueue.Dequeue();
//输出的时候队列已经倒序了
WriteLine(nextPatient.priority + " " + nextPatient.name);
//输出2 Order2
}
关于队列有很多应用,可以考虑使用System.Collection中的这些已提供的数据结构。