在C语言中,使用struct定义了一个结构体之后,要使用它,也要跟上struct关键字,否则系统不认这个结构体,比如: struct SDK_SYSTEM_TIME{ ........... .........//省略 };//结构体定义 struct SDK_SYSTEM_TIME now;//定义一个结构体变量now 这样每次使用这个结构体的时候都要加上struct关键字,比较麻烦,所以,我们可以用typedef关键字来给这个结构体定义一个别名,这样以后再使用这个结构体的时候就直接用别名,而不需要加struct关键字了,如: typdef struct SDK_SYSTEM_TIME{ ........... .........//省略 }SDK_SYSTEM_TIME;//结构体定义的同时,指定别名 SDK_SYSTEM_TIME now;//使用别名定义结构体变量now 这就是这样做的意义,要注意,在C++中,用struct定义结构体之后,可以直接使用结构体名来定义变量,而不需要再加struct关键字。