在《英雄联盟》的世界中,有一个叫 “提莫” 的英雄。他的攻击可以让敌方英雄艾希(编者注:寒冰射手)进入中毒状态。当提莫攻击艾希,艾希的中毒状态正好持续 duration
秒。
正式地讲,提莫在 t
发起攻击意味着艾希在时间区间 [t, t + duration - 1]
(含 t
和 t + duration - 1
)处于中毒状态。如果提莫在中毒影响结束前再次攻击,中毒状态计时器将会重置,在新的攻击之后,中毒影响将会在 duration
秒后结束。
给你一个非递减的整数数组 timeSeries
,其中 timeSeries[i]
表示提莫在 timeSeries[i]
秒时对艾希发起攻击,以及一个表示中毒持续时间的整数 duration
。
返回艾希处于中毒状态的总秒数。
来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/teemo-attacking
方法一
1.遍历数组时,每获得一个新的发射时间,总时间增加一个持续时间。
2.判断下一个发射时间是否在上一次中毒状态结束前,若是则总时间减去(这一次结束时间和下一次发射时间的)时间差。
class Solution {
public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
int totalTime=0;
for(int i=0; i<timeSeries.length; i++)
{
totalTime += duration;
if(i+1<timeSeries.length && timeSeries[i+1] <= timeSeries[i]+duration-1)
totalTime -= (timeSeries[i]+duration-timeSeries[i+1]);
}
return totalTime;
}
}
问题:耗时较大,不推荐,计算繁琐。(这一次结束时间和下一次发射时间的)时间差实际上是这一次发射和下一次发射的时间差。
方法二
1、将两次发射时间的差值和持续时间duration做比较。如果差值小于duration则总时间加上间隔时间;如果差值大于duration则总时间加上duration。
2、遍历结束后加上最后一次发射的持续时间。
class Solution {
public int findPoisonedDuration(int[] timeSeries, int duration) {
int totalTime=0;
for(int i=1; i<timeSeries.length; i++)
{
int interval = timeSeries[i] - timeSeries[i-1];
if(interval >= duration)
{
totalTime += duration;
}
else
{
totalTime += interval;
}
}
totalTime += duration;
return totalTime;
}
}
方法三
对于方法二的下面这部分
int interval = timeSeries[i]-timeSeries[i-1];
if(interval >= duration)
{
totalTime += duration;
}
else
{
totalTime += interval;
}
可以改为
int interval = timeSeries[i]-timeSeries[i-1];
totalTime += Math.min(duration, interval);
或者
int interval = timeSeries[i]-timeSeries[i-1];
totalTime += (interval>=duration) ? duration:interval;