Rust语言——所有权

本文探讨了Rust编程语言中的所有权系统,包括栈内存和堆内存的使用。Stack上的数据需要固定大小,而大小不确定或可变的数据存储在Heap上。通过示例解释了String类型的创建和移动概念,以及引用和借用的区别。文中还介绍了如何使用切片操作,特别是字符串切片,用于从字符串中获取子串。最后,讨论了在实际编程中如何利用字符串切片优化函数参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • Stack vs Heap(栈内存 vs 堆内存)

Stack(后进先出,LIFO)

Stack上的数据必须拥有已知的固定的大小

大小未知的数据或运行时大小可能发生变化的数据必须存放在heap上

  • String类型

//创建String类型的值

使用from函数

let s = String::from("hello"); 这类字符串可以被修改

fn main(){
    let mut s = String::from("hello");

    s.push_str(", world");

    println!("{}", s);//hello, world
}

Rust语言中处理String类型的数据时为了避免二次释放的问题,被赋值的String参数就消失了(一份数据只能有一个拥有者)

举例:

fn main(){
    let a = String::from("hello");
    let b = a;
    println!("{}", b);//hello
    println!("{}", a);//报错因为a已经被释放
}

这种方式被称为:移动(Move)

  • 引用和借用

 举例:

fn main(){
    let str = String::from("hello");
    let new = &s
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