3D max新增超级阵列功能Array !

本文介绍了3Dmax2023.2新增的超级阵列功能,该功能提供参数化阵列修改器,支持栅格、径向、曲线和曲面等多种分布方法,适用于快速建模细节和装饰。阵列修改器在程序建模中尤其有用,例如创建墙上的砖、飞机机翼上的螺栓等。同时,文章提醒在使用‘Spline’或‘Surface’分布时的注意事项和技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Hello,大家好,今天给大家带来3Dmax2023.2超级阵列功能,我是沙漠骆驼-JFD

阵列修改器功能简介 

通过参数化阵列修改器,您可以使用多种分布方法创建阵列。其扩展工具集包括变换和随机化控件,以及用于调整材质 ID 和 UV 数据的参数。借助扩展工具集和堆栈中的位置,阵列修改器提供了阵列命令没有的额外灵活性。最重要的是,此修改器是参数化的,使您能够在创建阵列后调整参数。

阵列修改器在程序建模上下文中特别有用。例如,可以创建阵列以快速对细节或装饰进行建模:

曲面上的缝合

飞机机翼上的螺栓

墙上的砖

书架上的书

当应用于网格或样条线时,阵列修改器会基于选定的分布方法创建克隆。可以选择使用以下方法复制和分布克隆:

Grid(栅格分布):在 1D、2D 或 3D 布局中创建一组统一的克隆

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