【OpenHarmony实战开发】第4课-深度探索与打造个性化自定义组件

今天分享一下 什么是自定义组件?及其自定义组件的实战。

做过前端或者android开发的都知道自定义组件,鸿蒙中显示在界面上的UI都称为组件,小打一个按钮,再到一个列表。

鸿蒙提供的组件有 基础组件,容器组件,媒体组件,绘制组件,画布组件组件等,如Button、Text 是基础组件。

由开发者在基础组件基础上 添加一些封装和修饰 定义的组件称为自定义组件。自定义组件的实现大大提高代码的可复用性和可维护性,提高代码效率。

自定义组件:是由@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。

自定义组件和页面的关系

1.自定义组件:@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。

2.页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry。只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。

自定义组件的创建和渲染流程

自定义组件的创建:自定义组件的实例由ArkUI框架创建。

初始化自定义组件的成员变量:通过本地默认值或者构造方法传递参数来初始化

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