23设计模式之策略模式(Strategy)

1 概述

Strategy属于行为型模式中的一种,定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。

2 适用性

  1. 许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
  2. 需要使用一个算法的不同变体。
  3. 算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
  4. 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。

3 参与者

  1. Strategy:定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
  2. ConcreteStrategy:以Strategy接口实现某具体算法。
  3. Context:用一个ConcreteStrategy对象来配置。维护一个对Strategy对象的引用。可定义一个接口来让Stategy访问它的数据。

4 类图

5 代码实现

import Cocoa

/// StrategyProtocol定义所有支持的算法的公共协议
private protocol StrategyProtocol {
    func method()  
}

/// 以StrategyProtocol协议实现某具体算法
private class StrategyA: StrategyProtocol {

    func method() {
        print("StrategyA实现");
    }

}

/// 以StrategyProtocol协议实现某具体算法
private class StrategyB: StrategyProtocol {

    func method() {
        print("StrategyB实现");
    }

}

// MARK: -

/// 维护一个对Strategy对象的引用
private class ContextSt {

    var strategy: StrategyProtocol?

    func doMethod() {
        self.strategy?.method()
    }

}

测试

let ctxSt = ContextSt()
ctxSt.strategy = StrategyA()
ctxSt.doMethod()
ctxSt.strategy = StrategyB()
ctxSt.doMethod()

 


其他

源代码

Framework

文档修改记录

时间描述
2015-11-27博文完成

版权所有

CSDN:http://blog.csdn.net/y550918116j

GitHub:https://github.com/937447974/Blog

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