OpenGL模型加载一 opengl 设置环境加载assimp库

本文详细介绍了如何从零开始搭建OpenGL项目环境,并集成Assimp库进行模型加载。包括项目创建、配置环境变量、添加依赖库等步骤,为3D图形编程爱好者提供一份实用指南。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

一、新建工程OpenGLLoadMode
二、设置环境
1、新建项目OpenGLLoadMode01_Assimp用于环境配置
2、在项目属性管理器中添加新项目属性表
3、在项目属性表中配置环境
C/C++ ->常规 附加包含目录 添加glew glfw glm的include目录
链接器->常规 附加库目录 添加glew glfw glm的库目录
链接器->输入 附加依赖项 指定glew glfw glm的库文件OpenGL32.Lib;glew32s.lib;glfw3.lib;
4、配置assimp库
使用NuGet搜素assimp并安装或者下载assimp库源代码编译成库
在项目属性表中添加相应的配置
include目录
库目录
assimp.lib

后续工程配置直接加载配置好的项目属性表

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