Unity-Android: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

在做unity-android的过程中,遇到这个错误:

java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()


在主线程中创建Handler,sendMessage的时候,报这个错。
解决方法特别简单,在创建handler的时候,指明消息队列在那个looper中就可以了。
即,在创建Handler的时候:
Handler mHandler=new Handler(Looper.getMainLooper());


looper太麻烦的话,可直接在activity.runOnUiThread()中运行Unity对android UI的调用。
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