android
延澈左
游戏开发
展开
-
Unity-Android:图片错位
问题:在Android工程中,有listView简单的显示文字和图片,运行正常;在Unity中运行的时候,出现listView的图片都是错乱的,相应的图片都不对。原因:有人说,是android打包完jar文件,生成资源id,unity打包的时候,也会生成资源id.unity生成的资源id与android的不一样了,并且覆盖了android的。解决:待解决。。。原创 2014-03-07 11:52:38 · 1627 阅读 · 0 评论 -
我加过的广告及sdk列表
Android:广告:艾德思奇、安沃积分墙、力美、芒果聚合平台、wei原创 2014-05-06 10:27:34 · 881 阅读 · 0 评论 -
U3d 关于 Application path的那点事儿
Application.dataPath()原创 2014-07-17 17:00:36 · 1973 阅读 · 0 评论 -
收集log信息工具:Crittercism
crittercism 文档地址: http://docs.crittercism.com/shiyong原创 2014-06-23 12:16:42 · 1560 阅读 · 0 评论 -
对Unity3d C#产生的异常进行人工处理
System.AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += new System.UnhandledExceptionEventHandler(_OnUnresolvedExceptionHandler);Application.RegisterLogCallback(_OnDebugLogCallbackHandler);//接手处理Log原创 2014-06-23 12:35:37 · 2475 阅读 · 2 评论 -
Unity-Android通信:AndroidJava 使用Unity c#编写Android程序调用任何方法
Unity3d和Android可以直接用c#编写代码调用;今天实现了在Unity3d 中完全用c#调用android java 实现call 对话框的功能;示例代码如下(可以直接使用):using UnityEngine;using System.Collections;using System;public class AndroidProxyExample : MonoBe原创 2016-08-20 16:16:52 · 6117 阅读 · 0 评论 -
Unity-Android: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
在做unity-android的过程中,遇到这个错误:java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()在主线程中创建Handler,sendMessage的时候,报这个错。解决方法特别简单,在创建handler的时候,指明消息原创 2014-03-03 14:15:36 · 2069 阅读 · 0 评论 -
Unity3d softInput decomplied java code
package com.unity3d.player;import android.app.Dialog;import android.content.Context;import android.content.res.Resources;import android.graphics.drawable.ColorDrawable;import android.text.Editab原创 2016-09-19 11:00:33 · 997 阅读 · 0 评论