[Unity3D]水族馆游戏教程七
文章目录0.前言1.事件管理器1.添加EventMgr2.事件管理器的设计思路3.事件管理器的实现4.事件管理器的全部内容2.喂食功能1.喂食功能的设计2.喂食功能的实现1.添加FoodMgr.cs2.添加FoodAI.cs3.FoodAI.cs的全部内容4.制作Food预制件5.设置FoodMgr6.生成Food7.添加FeedFlag.cs8.修改FishAI、FoodMgr、FoodAI、MoveFlag、SpeedFlag、RotateFlag1. 修改FishAI脚本2.修改FoodMgr脚本3.
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