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原创 Unity3d-Android 1s短暂黑屏(原因: 两次Creating OpenGL ES 2.0 context (渲染环境))

Unity-Android,游戏运行之后,总是在Pawered byUnity splash之后,先闪一下黑屏,再出现第一个加载的场景View。在logcat中看信息,发现,第一次开启的时候要创建一个openggl 的view,Creating OpenGL ES 2.0 context (RGB16 565 24/8),然后再做别的。闪黑屏的原因是在创建了OpenGL rendering

2013-10-15 22:01:42 5958 1

原创 Unity3d-Android花屏处理

原文地址:http://blog.csdn.net/yanchezuo/article/details/12751917原文地址:https://amazer.github.io/2018/04/02/Unity3d%E8%8A%B1%E5%B1%8F%E5%A4%84%E7%90%86/问题:在切换场景的时候,切换的一瞬间会出现花屏的现象。其实不仅仅是在切换场景的时候,在切换相机的时候也有可能出...

2013-10-15 16:48:13 10127

Find Reference 2 v2.5.1 查找筛选资源引用

用于Unity3d 2017及以上版本 查找筛查资源引用

2021-11-23

Find Reference2 v2.5.2.unitypackage

用于Unity3d中,进行资源引用的检测 - 完全支持嵌套预制件的检查 - 支持模糊搜索、资源类型筛选、资产分组和排序

2021-11-23

Advanced Inspector 2.00a.unitypackage

Unity3D的Inspector插件工具。 内置许多Editor属性,可以快速设置字段在Inspector中的显示样式和格式。

2020-10-16

带动作的怪物-FBX格式

一个带动作的怪物模型,怪物是四脚动物,模型格式是FBX。 可以导入Unity3d直接使用。作为初学者调试动画的资源。

2020-10-14

Unity3d 插件 - TNet Tasharen Networking v2.0.3 - 网络游戏多人对战

多人网络同步框架。支持非开发者使用。 内容简洁明了,但是功能十分强大。是开发者学习网络同步的好资料。

2020-10-14

新版糖果消除-Unity3d-源码

完整的糖果消除游戏,有源码、声音、特效、数据。除此之外,还有第三方的登录。基本上是很完整的小游戏了。

2020-10-13

MaxScript入门教程

很好的maxscript教程,很详细的介绍了语法、语言,并且说明了原理,不用死记硬背。 可以用于在Unity3D和3dsMax的模型位置拷贝。

2013-01-28

C语言参考手册(原书第5版)

c语言函数参考手册,函数齐全,备初学者使用

2011-03-12

空空如也

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