NX二次开发--组件沿矢量方向平移(C#)

在NX二次开发中,组件的平移可以通过录制的方式获得.cs代码,然后只需要修改三个地方:

  • movableObjects2[0] = component;                                                                                                ///设置平移的组件
  • NXOpen.Point3d origin1 = new NXOpen.Point3d(0.0, 0.0, 0.0);
    NXOpen.Vector3d vector1 = new NXOpen.Vector3d(vector[0], vector[1], vector[2]);                          ///平移矢量
    NXOpen.Direction direction1;
    direction1 = workPart.Directions.CreateDirection(origin1, vector1, NXOpen.SmartObject.UpdateOption.AfterModeling);
  •  NXOpen.Vector3d translation1 = new NXOpen.Vector3d(distance*vector[0], distance * vector[1], distance * vector[2]);                                                                                                                                                                                 ///计算平移转换矢量
     componentNetwork2.DragByTranslation(translation1);

                
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