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1、前言
当一个三维模型展现在我们面前时,总会有颜色赋予三维模型的对象上,比如红色、蓝色、银灰色等,以显示三维模型的真实性。但是建立的模型经常是采用默认颜色,这就要求我们对这些对象进行颜色修改。当然,UG NX本身就具备了颜色更换的功能,今天我们讲一下颜色更换的二次开发函数。如果有疑问、不足之处,请批评指正,如果有二次开发的合作或者需要咨询,请私信博主。
2、UG NX中的更换对象颜色的功能
首先,我们在UG NX中创建一个长方体,其颜色如下图所示。
如果我们想将这个体对象更换为蓝色时,我们的操作如下:
- 更换过滤器
将过滤器更改为“实体”
- 选择体对象
选择体对象后,其变为高亮显示
- 然后右键,选择“编辑显示”