NX二次开发 UFUN设置对象的颜色 UF_OBJ_set_color
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h>
extern DllExport void ufsta(char* param, int* returnCode, int rlen)
{
if (UF_initialize())
return;
//创建块
double point[3] = { 0.0, 0.0, 0.0 };
char* strEdgeLen[3] = { "100", "200", "300" };
tag_t tag = NULL_TAG, body_tag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(UF_NULLSIGN, point, strEdgeLen, &tag);
UF_MODL_ask_feat_body(tag, &body_tag);
UF_OBJ_set_color(body_tag, 186);//设置对象颜色1-256
//获得对象显示信息
UF_OBJ_disp_props_t disp_props;
UF_OBJ_ask_display_properties(body_tag, &disp_props);
char str[257] = "";
sprintf_s(str, "对象颜色 = %d", disp_props.color);
uc1601(str, 1);
UF_terminate();
}