UG NX二次开发(C#)-通过控制点创建样条曲线(UF_CURVE_create_spline )

本文介绍了如何在UG NX中使用C#进行二次开发,特别是通过UFUN函数UF_CURVE_create_spline创建NURBS样条曲线。详细讲解了UF_CURVE_create_spline的参数,包括控制点、参数范围、阶数和节点重复度等,并给出了完整的代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成


1、前言

在UG NX中经常会用到样条曲线,尤其是NURBS曲线,采用UG NX二次开发可以通过UFun函数UF_CURVE_create_spline来实现,也可以通过NXOpen的NXOpen.Features.StudioSplineBuilderEx来完成。当然对于UFun函数的UF_CURVE_create_spline对于很多的初学者可能不太友好,我们这里讲一下这种方法创建样条曲线。

2、NURBS样条曲线的理解

这是计算机辅助几何造型学习到的知识,对于很多学者可能没有深入的了解,我推荐一个网页,可以通过这个网页也许对NURBS中的控制点和节点向量有更加深刻的理解。https://www.zhihu.com/question/52199904/answers/updated

3、UF_CURVE_create_spline参数讲解

我们这里不摘抄帮助文档的说明,只讲解其如何实现。

3.1 UF_CURVE_create_spline的函数说明

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