using System;
namespace Hello
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!");
}
}
}
使用编程语言的开始一般都会有Hello world 程序,作为第一个程序。
“Hello world”程序代码开始于一个引用System命名空间的一个using 指令
命名空间:是一种组织c#程序和库的分层方法。命名空间包含类型和其它命名空间。例如,
System
命名空间包含许多类型(如程序中引用的Console
类)和其他许多命名空间(如IO
和Collections
)。使用using 指令引用指定的命名空间后,我们就可以用非限定的方式,使用相应命名空间成员的类型,比如, “Hello world”程序使用using 指令引入了System 命名空间,我们就可以使用Console.WriteLine
作为System.Console.WriteLine
的简写。
类 是最基本的 C# 类型。 类是一种数据结构,可在一个单元中就将状态(字段)和操作(方法和其他函数成员)结合起来。 类为类实例(亦称为“对象”)提供了定义 。 类支持 继承 和 多态性,即 派生类 可以扩展和专门针对 基类 的机制。
“Hello, World”程序声明的
Hello
类只有一个成员,即Main
方法。Main
方法使用static
修饰符进行声明。 实例方法可以使用关键字this
引用特定的封闭对象实例,而静态方法则可以在不引用特定对象的情况下运行。 按照约定,Main
静态方法是 C# 程序的入口点。
WriteLine()是System.Console提供的方法,功能是使用指定的格式信息,将指定对象的文本表示形式(后跟当前行终止符)写入标准输出流。