makefile文件
obj-m := hello.o
KERNELDIR := /lib/modules/2.6.20/build
PWD := $(shell pwd)
modules:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules
modules_install:
$(MAKE) -C $(KERNELDIR) M=$(PWD) modules_install
如果有多个依赖文件的话:
obj-m := hello.o
hello-objs := file1.o file2.o
这里的-c选项是指首先改变目录到-C指定的位置(即内核源代码的目录),
其中保存着内核的顶层makefile文件。M=选项让该makefile在构造modules目标之前返回到模块源代码目录。然后,modules目标指向obj-m变量中指定的模块;在上面的例子中,我们将该变量设置为hello.o
obj-m:=rt_process.o
PWD := $(shell pwd)
modules:
$(MAKE) -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
modules_install:
$(MAKE) -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules_install
模块示范代码
#include<linux/init.h>
#include<linux/types.h>
#include<linux/kthread.h>
#include<linux/module.h>
#include<linux/export.h>
#include <linux/delay.h>
#include<linux/slab.h>
#include <linux/fs.h>
#include<asm/uaccess.h>
#ifndef SLEEP_MSEC
#define SLEEP_MSEC(nMS) \
do{\
unsigned long timeout = (nMS)*HZ/1000;\
while(timeout>0){\
timeout=schedule_timeout(timeout);\
}\
}while(0);
#endif
static struct task_struct * MyThread = NULL;
static int MyPrint(void *data)
{
printk(KERN_ALERT "beginning Thd!\n");
while(!kthread_should_stop())
{
SLEEP_MSEC(10);
你的测试代码;
}
return 0;
}
static int __init test_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "loading module!\n");
MyThread = kthread_create(MyPrint,NULL,"mythread");
if(IS_ERR(MyThread)){
printk(KERN_ALERT" task creation fails!\n");
return -1;
}else{
kthread_bind(MyThread,1);
}
wake_up_process(MyThread);
printk(KERN_ALERT "Task waked!\n");
return 0;
}
static void __exit test_exit(void)
{
if(MyThread)
{
kthread_stop(MyThread);
printk(KERN_ALERT "stop thread!\n");
MyThread = NULL;
}
printk(KERN_ALERT "unload module!\n");
return 0;
}
module_init(test_init);
module_exit(test_exit);
makefile的一些总结:
在讲述Makefile之前,还是让我们先来粗略地看一看Makefile的规则。
target ... : prerequisites ...
command
...
...
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
target ... : prerequisites ...
command
...
...
target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。
command也就是make需要执行的命令。(任意的Shell命令)
这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容。
在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。那么,
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。
4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)
5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。
通过上述分析,我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。