设计模式概论

1.观察者模式: 让你的对象知悉现状

 是JDK用的最多的模式之一。它可以帮助你的对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事。对象甚至在运行时可以决定是否要继续被通知。

有了观察者,你会消息灵通。

2.装饰者模式:装饰对象

如何使用对象组合的方式,做到在运行时装饰类。

3.工厂模式:烘烤OO的精华

实例化这个活动不应该总是公开的进行,初始化经常造成 耦合 问题。

工厂模式从复杂的依赖中帮你脱困。

4.单件模式:独一无二的对象

用来创建独一无二的,只能有一个实例对象的入场券。

5.命令模式:封装调用

把方法封装调用起来。

6.适配器模式与外观模式:随遇而安

将类的接口转换为想要的接口。以便实现不同的接口。

7.模板方法模式:封装算法

深入封装算法块,好让子类可以在任何时候都可以将自挂接进运算里。

8.迭代器与组合模式:管理良好的集合

如何让客户遍历你的对象而又无法窥视你储存对象的方式;如何创建一些对象超集合。

9.状态模式:事物的状态

通过改变对象的内部状态来帮助对象控制自己的行为。

10.代理模式:控制对象访问

代理以通过Internet为它们的代理对象搬运的整个方法调用而出名,他也可以代替某些懒惰的对象做一些事情。

11.复合模式:模式中的模式

内容来自:Head First


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