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玉骨寒
精通UNITY 熟悉UE4
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unity3d c#用于两个坦克对打血条的增减
/// 作用于两个玩家互相攻击血条的增减原创 2017-05-02 17:56:01 · 1774 阅读 · 0 评论 -
unity 手游虚拟摇杆代码参考
手游 摇杆转载 2017-06-12 09:54:24 · 3272 阅读 · 0 评论 -
unity 人物IK设置 与乒乓函数
人物IK ,乒乓函数原创 2017-06-01 13:38:43 · 2588 阅读 · 2 评论 -
unity3d 增加子弹碰撞后物体的爆炸力
爆炸力 子弹碰撞原创 2017-05-31 17:53:00 · 4332 阅读 · 0 评论 -
c语言:随机猜数字游戏
随机 猜数字原创 2017-05-09 17:10:59 · 1231 阅读 · 0 评论 -
随机输入0-100成绩,统计成绩各分段的人数
统计成绩 输出分段原创 2017-05-05 17:26:05 · 11789 阅读 · 0 评论 -
输入两个数组 把两个数组内元素从大到小顺序输出
定义两个数组 综合元素从大到小顺序输出原创 2017-05-05 17:23:33 · 3118 阅读 · 0 评论 -
编写一个方法 不断要求用户输入两个数,直到其中一个为0,则结束
循环原创 2017-05-05 17:21:14 · 3132 阅读 · 0 评论 -
设计一个脚本,根据关键字提取整段话中关键字所在的句子
关键字 提取 寻找原创 2017-05-05 17:19:21 · 8192 阅读 · 0 评论 -
按同学身高从高到矮依次输出人名
//从矮到高输出人名 选择排序原创 2017-05-05 17:17:35 · 3660 阅读 · 0 评论 -
使用递归求出0,1,1,2,3,5,8,13,21,34.........数列的第20项为多少
递归 数列 c# 算法原创 2017-05-05 17:14:23 · 9906 阅读 · 0 评论 -
unity3d完成VR手柄第一人称射击小游戏(纯代码)
攻击 后切换动画 并死亡原创 2017-05-04 17:54:19 · 6359 阅读 · 0 评论 -
unity3d 随机位置 随机时间生成一个敌人
/// 设计随机事件原创 2017-05-04 09:41:43 · 23339 阅读 · 0 评论 -
c# 底层算法 冒泡排序 选择排序
//冒泡排序//选择排序原创 2017-05-02 18:19:28 · 396 阅读 · 0 评论 -
Unity3D-游戏/VR/AR开发之C#基础:字典
using System;//引用泛型集合命名空间using System.Collections.Generic;namespace Lesson_24{ class MainClass { public static void Main (string[] args) { //创建一个字典对象,key的类型是strin转载 2017-07-26 14:57:02 · 2638 阅读 · 0 评论