unity3D VR手柄模型替换

本文详细介绍了如何在Unity3D中替换VR手柄模型,包括加载自定义模型、实现交互功能和优化性能的步骤,适合于希望提升VR体验的开发者参考。
摘要由CSDN通过智能技术生成
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
/// <summary>
/// 挂脚本前记得要把SteamVR_TrackedController也挂到手柄上
/// 所以当使用的时候挂了2个脚本一个是本脚本一个是SteamVR_TrackedController
/// </summary>
public class Show : MonoBehaviour {
    public bool isShowGun = false;      //设置
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