cocos2d-x action动作整理集合

本文详细介绍了Cocos2d-x中的动作,包括基本动作如瞬间动作、延迟动作、组合动作,如移动、旋转、缩放、闪烁等,以及速度变化和扩展动作,如延迟、函数调用等功能,帮助开发者更好地理解和应用Cocos2d-x的动画效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/7261774

1.基本动作
     Cocos2d提供的基本动作:瞬时动作、延时动作、运作速度。
     瞬时动作:就是不需要时间,马上就完成的动作。瞬时动作的共同基类是 InstantAction。
     Cocos2d提供以下瞬时动作:

  •   放置 – Place

            效果类似于 node.Position = ccp(x, y)。之所以作为一个动作来实现是为了可以与其他动作形成一个连续动作。

  •   隐藏 – Hide

           效果类似于 [node setVisible:NO]. 之所以作为一个劢作来实现是为了可以与其他动作形成一个连续动作。

  •  显示 – Show
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